魔兽世界:这个计划的出发点是正确的。9.0版能把魔兽世界带回巅峰吗?

发布时间: 2020-06-30 10:55:09

魔兽世界计划的出发点是正确的,以拯救衰落的魔兽世界。必须换血,老玩家缺乏激情和精力,完全拖拽魔兽世界正式服装的后腿,打开怀旧衣服的主要目的也是剥离老玩家,分为两种类型的玩家。抛弃那些喜欢穿正式服装和正式服装玩的忠实玩家,配合争夺霸权主义的主题,重新点燃球员的激情和血液,事实上,正式服装的发挥在老玩家中并不有趣,但它适合年轻激情的新鲜血液玩耍。

这就是为什么我们用怀旧来劝阻老玩家,给老玩家一个新家的原因。离开这些充满激情的玩家,重振魔兽世界,以争夺霸权为主题,开启魔兽世界的新篇章。虽然这个版本还不够令人满意,但是有许多华丽和无用的方法可以玩。但我还是希望大家对负面情绪和意见有所保留,尽量不要影响这一批新鲜血液的激情。魔兽世界的崛起也需要他们的领导。

预计将有9人参加。0将是另一个有趣的版本后,80和110,回到水平60,经典技能的每一个专业部分将返回,并将工件的能量将被消除。虽然肝而设计拷贝好,各行各业也在遍地开花,都有五人的大秘密环境,尤其是明星庭院,每个行业都是有用的打本。翡翠梦魇入门书,几乎所有的团体都能通过史诗模型,夜间要塞合理,阶梯高,团的艰苦工作也可以通过。萨墓是个例外,对后世的属性太好了,真的有和泰坦搏斗的感觉。

黑队接手了魔兽世界的游戏开发,秘密层出不穷,真是令人头疼。每周固定打开箱子链接,使许多休闲行会不再开放团,给小范围的秘密。一些不适合大秘书工作的行业越来越多,最终逐渐放弃了巡回演出。过去提升到一级需要两个小时,但现在要两个小时才能升到第10级和第20级。快餐让人浮躁,不知道如何体验魔兽世界的魅力。仅就风景而言,魔兽世界在未来10年内将不会有任何国内游戏可以与之媲美。国内游戏都是圈币,愿意玩15岁的游戏.

魔兽世界的核心架构旨在吸引玩家花很长时间,而早期版本尤其明显。在这个快餐时代,这样的设计显然是不合适的。虽然暴雪已经做了很多调整,只要他的充电模式保持不变,这可能是很难改进的。现在的人比较浮躁,不能玩这个需要积累沉淀的游戏。玩游戏也需要努力,这不是每个玩家都能做到的,魔兽世界除了基本的操作之外,还需要社交技能,这阻碍了大量的社会失调者。

总之,哇不再是乐趣,编辑认为这是专业同化,失去了每个行业的独特性。60-70的设备跨度有点大,未来的版本将是相同的模式.其实,该设备是稍高端的,更多的拷贝体验是正确的.不管是魔兽还是魔兽,人类都变了。时代变了,游戏也变了,因为时间、朋友等原因不能适应变化,尤其是现在的老球员对新球员很不友好。人数之多是,有太多的好游戏可供选择。与过去不同的是,除了魔兽世界,没有其他有趣的游戏。你觉得呢?

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